QQ音速: 关于道具出现几率的运算

作者: 秋水¢寒2006年12月18日 21:23:18我要投稿专区首页

关键字:道具赛道可道,非常道。道乃万法之始。故无人以观其妙;常有人只观其微!此法同而道异...此法之玄,玄之又玄,众法之祖也。道之道,非永恒之道也,上善道法不在言多,意在自己体会~!

    各位好~!这是本人的第3篇文章了,本来发生了一些事情让我不太想写的,但是貌似很多战术是不可以消失在无言中的~!


    作为一个成功的战略家,现场制定战术的过程远远比此材料记载要复杂的多。除了个人利益,还有决策者的个性和感情的作用,比如:夫妻,朋友,仇视以及其他的原因也都会有影响!战术上的交叉换位也要比此材料上的记载要复杂的多。因为大部分人往往把名次和荣耀混为一谈,而忽略了其他辅助的含义,但是在你们经历了数以千次的游戏之后,你们才会惊讶的发现自己现在的跑位与当初看材料的想法背道而驰。一个真正的成功者会有一种----“我从未想过自己会为了大家那样做”的感觉~!


    攻击型:1       2       3       4       5       6


耳机:      5%      60%     50%     40%     30%     10%


烟雾:      5%      50%     50%     30%     30%     10%


震动:      0%      10%     10%     40%     30%     60%


乌龟:      10%     40%     20%     20%     60%     80%


炸弹:      5%      60%     20%     40%     70%     20%


冰!:      0%      0%      0%      0%      0%      10%


    防御型:1       2       3       4       5       6


反射:      80%     20%     5%      0%      10%     0%


无敌:      70%     30%     10%     5%      0%      0%


护盾:      90%     20%     5%      0%      0%      5%


打针:      60%     10%     0%      0%      20%     30%


    辅助型:1       2       3       4       5       6


星星:      20%     10%     0%      10%     5%      0%


自动:      30%     10%     20%     5%      10%     0%


加速:      20%     10%     5%      10%     50%     90%


    以上文章1和6名准确度精确到99%,2和5名准确度精确到92%,3和4名准确度精确到88%。


    上面写的无敌是短时间的防护,护盾是长时间的防护。单龟群龟和单+团+的出现几率我都算在一起了!


    因为篇幅的原因,以上表格可能会有所变形,望大家海涵~就这些,另有的一些下次再说,88~!!!!!

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